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nba live 2013

zmhk 2024-07-09 人已围观

简介nba live 2013       希望我能够为您提供一些与nba live 2013相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.NBALIVE系列与2K系列有什么区别?2.NBA LIVE 2014的游戏新闻3.跪

nba live 2013

       希望我能够为您提供一些与nba live 2013相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.NBALIVE系列与2K系列有什么区别?

2.NBA LIVE 2014的游戏新闻

3.跪求NBA LIVE 13下载地址

4.《nba》live为什么下架了?

5.nba live哪个版本最好?

nba live 2013

NBALIVE系列与2K系列有什么区别?

       1.从画面上比较:

       LIVE画面色彩上更鲜艳,而2K则在球员衣服的抖动上显得更丰富,但画面整体偏暗。球员外貌上LIVE也更加真实,2K则变动不大。

       2.从球手结合比较:

       不管是在运球动作或是持球动作上,LIVE中球员手和球都会非常严密的的结合在一起;但NBA2K则非常明显的球和手中间有一个空隙,感觉不到球与手的结合。

       3.从球员动作上比较:

       LIVE在人物转身、投篮、扣篮等等的的动作上几乎乱真,丰富的细节动作让游戏中的球员像真实球员一样展示在玩家面前,而且球员在投篮结束后落地等的细节动作描绘的同样真实。相对来讲历代2K10没什么本质变化,而且在NBALIVE的衬托下显得人物动作非常僵硬,同时在人物动作的细节上也非常模糊。

扩展资料:

       NBA LIVE 最早版本为《NBA1995》,随着市场的需要,EA每年都会发布当年最新游戏版本。中国人气最高的版本则是《NBA2008》。在iPhone平台上EA也推出了相应的版本,但bug偏多,特色是通过season模式获得总冠军可以解锁退役退役球星。推荐电脑配置如下:

       操作系统:Windows XP

       CPU: Pentium III 1.3 GHz

       内存: 512 MB RAM

       显卡: 64 MB Video Card (GeForce 4 or better)

       硬盘: 4 GB

       

参考资料:

百度百科-nba2k

       百度百科-nba live

NBA LIVE 2014的游戏新闻

       1996年 《NBA LIVE 1996》 奥尼尔 奥兰多魔术

       1997年 《NBA LIVE 1997》 米奇·里奇蒙德 萨克拉门托国王

       1998年 《NBA LIVE 1998》 蒂姆·哈达威 迈阿密热火

       1999年 《NBA LIVE 1999》 安东尼·沃克 波士顿科尔特人

       2000年 《NBA LIVE 2000》 蒂姆·邓肯 圣安东尼奥马刺

       2001年 《NBA LIVE 2001》 凯文·加奈特 明尼苏达森林狼

       2002年 《NBA LIVE 2002》 史蒂夫·弗朗西斯 休斯顿火箭

       2003年 《NBA LIVE 2003》 贾森·基德 新泽西网

       2004年 《NBA LIVE 2004》 文斯·卡特 多伦多猛龙

       2005年 《NBA LIVE 2005》 卡梅隆·安瑟尼 丹佛掘金

       2006年 《NBA LIVE 2006》 德怀恩`韦德 迈阿密热火

       2007年 《NBA LIVE 2007》 特雷西`麦克格雷迪 休斯敦火箭

       2008年 《NBA LIVE 2008》 阿里纳斯 华盛顿奇才

       2009年 《NBA LIVE 2009》 托尼`帕克 圣安东尼奥马刺

       2010年 《NBA LIVE 2010》 .德怀特`霍华德 奥兰多魔术

       这个系列最早是1995,但那时还没有代言人

跪求NBA LIVE 13下载地址

       近日,《NBA LIVE 14》游戏开发者在推特(twitter,类似于国内的微博)上表示NBA历史上的名人堂明星将会在《NBA LIVE 14》里出现,不过具体情况目前还不确定。

       这个消息是在周五与游戏设计者Scott O'Gallagher和Sean O'Brien的问答中被揭露的。他们表示,40个明星将有自己独特的动作,还有不同的灌篮效果可供选择。“《NBA LIVE 14》将会包括历史名人,”O'Gallagher表示。但是在什么情况下,他却没有说明。

       O'gallagher夸赞了游戏的新运球系统,AI的真实性,而且保证会在迟些时候带给玩家惊喜。他们会每周更新球员的装备,这是很多玩家都希望看到的。

       但是O'gallagher好像很明白玩家需要更多的细节和具体的特色。在被提问什么时候可以看到5对5的演示的时候,他回答“我明白玩家很着急,我们目前正在计划在夏天给大家展示。”

       这么早就谈论游戏的特色是一个奇怪的事情。至少《NBA 2K14》就没有这么着急。《NBA LIVE 14》将会在PS4跟XboxOne上发售。尽管还没有被公布为首发游戏,GameStop还是把它作为了首发游戏。《NBA 2K14》将会在10月发售,将会同时在Xbox360,PS3上发售,而在次世代主机发售时也会发售相对应的版本。

       近些年来,EA所持有的大量竞技类游戏平牌竞争力不断下滑,曾经的金字招牌《NBA Live》系列正是因为受到来自2K系列的强势冲击而元气打伤,最终不得不含恨取消了《NBA Live 2013》的发售计划。不过,该公司首席财务官Blake Jorgensen在近日技术会议上的一席话让我们看到了EA重塑竞技游戏王者形象的希望。

       Blake Jorgensen表示,公司从来都没有放弃过《NBA Live》系列,至于当初取消《NBA Live 2013》发售计划,完全是由于这款游戏错过了最佳的上市时机,而此前该公司副总裁Andrew Wilson也信誓旦旦的保证会在2014年推出新一代篮球游戏——NBA LIVE 2014

       EA会放弃NBA这块大蛋糕吗?答案是否定的。最近,EA Labels总裁Frank Gibeau在公司的2013财年年末投资者会议上,宣布将于2014财年推出《NBA Live》系列的新作。该公司将于不久后公布更多消息,称要把本作打造成该财年的一款核心运动游戏。

       EA官方开通了Live2014推特!看来我们将会陆续收到Live2014的相关新闻!去年流产的Live13曾放出过PC版的相关消息,我相信EA想与2K在篮球游戏上大战一场的话势必也会推出PC版,让我们共同期待吧!

       EA官网启用了一个新的页面,将被用于NBA LIVE 2014 、FIFA 2014 、和NFL 25上,同时我们看到了三段关于上诉三个2014年新游戏的简短视频片段,片段内多处出现了NBA LIVE 2014 凯里欧文的身影,由此推断欧文极有可能将是LIVE回归之作的封面人物,EA篮球系列游戏的回归之作Live 2014 将会给我们带来怎样惊喜?依然游戏网与你们一同期待!

       在E3 2013的EA发布会上,一款久违的体育竞技游戏《NBA LIVE 14》正式公布,让许多玩家都期待不已。而EA则刚刚透露该作为一款次世代平台游戏,只会登陆PS4和Xbox One。

       EA的执行制作人Sean O’Brien在一篇博客中写道:“最近几年很多人都在谈论《NBA Live》会有多棒,现在‘谈论’可以结束了。我们的愿望很简单:制作一款很棒的Xbox One、PS4独占篮球游戏。我对粉丝们承诺,我会公开、诚实、透明的告诉大家我们正在做什么,我们要怎样做还有为什么我们会这么做。很明显,由于还有《NBA 2K》的原因,我不能透露我们的整个未来计划,还不能这么早就告诉大家我们的5v5游戏会多么优秀,我们的视觉效果多么逼真,不过别着急,你们早晚会看到的。

《nba》live为什么下架了?

       你好,不得不遗憾的告诉你,自2K9以来,EA

       sports的nba

       live系列一直被2K打压,销售成绩每况愈下,虽然相关研发人员十分努力,在2012年时将NBA

       LIVE改名为NBA

       ELITE,但是仍然被2K完爆销售量,而对于想竭尽全力扳回一城的NBA

       LIVE2013来说,和2K先后放出宣传片时已经注定了悲剧。惨淡的玩家反馈直接让制作人员失去信心,在大概一月前宣布LIVE

       13停工。但是他们承诺,明年EA还是会杀回来的

nba live哪个版本最好?

       《NBA LIVE》下架的原因是为了后期版本更好的发展,所以停止了项目。

       《NBA LIVE》是一款以NBA为主题的电子游戏系列。自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与《NBA LIVE》系列对抗的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。

游戏特点:

       游戏画面精美细腻,球星们独具特色的招牌动作逼真,系统AI可以将每个球员情绪都体现了在游戏当中,EA SPORTS将“巨星自由风格”(Freestyle Superstars)展现得淋漓尽致。?

       NBALIVE的进步都归功于EASPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL08和NCAAFOOTBALL08,如今又到了NBALIVE08,很显然,这个起源于EAFIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。

       球员们的动作如今将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。

       我来给LZ一些建议。

       我建议的是NBA2006或是NBA2005。我从NBA2003开始接触的NBA,03和04感觉都是最基本的,也是最难的,超级明星难度不是很好打,但是画面不好,建议放弃。

       05是不错的,难度和04相仿,画面也好了不少,最主要的是,游戏很紧凑,只要你防守了,电脑的命中率就是低,而且你进攻方面既可以选择单打,也可以选择配合,最重要的是NBA05内线球员的敏捷,速度有着很高的对比度。

       06给我个人的感觉还可以,防守上体会很深,比如带球撞人,3秒,防外线等等都很不错,可玩性很强,但是在进攻端不是太好,进攻基本1对1,横向走就是包夹,还有就是比如你用诺维茨基打中锋在三分线外投三分,像奥尼尔,姚明这样的内线球员能很快的跑出来盖你,这个做的不好的一点,而且在网上你很难找到NBA06的队员面铺补丁,转会补丁安上后新人都是粉色头。

       07事情更多,选项里没有减少体力的操作。王朝模式合同画面有问题等等,需要下很多补丁。虽然画面很好,但是攻防2端都比较假,07是一个球员有多个明星键,对于像詹姆斯这样有队员来说,只要给他球,然后拉开,就看着詹姆斯在对方头上扣篮吧!我感觉很不耐玩。

       08说是恢复了以前的东西,但是我玩了08 1年多,总结就3句话。1防守基本无效,电脑就是投篮,你干扰他也进,盖帽基本盖不到。2快就是硬道理,快的球员电脑基本不会防,杀进去扣篮就可以了。3投篮基本不进,键盘还好些,手柄你玩了就知道了,就是空位都很难投进,这一点和07 06无法比啊!

       论可玩性选择05 06 论画面选08

       好了,今天关于“nba live 2013”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“nba live 2013”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。